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E-learning

MUSEOS VIRTUALES: ACCESO A LA CULTURA CON UN “TOUCH”

5/06/2016 por Eduardo Villavicencio Molina | Sé el primero en dejar un comentario

FUENTE: www.estateunrato.net/

MUSEOS VIRTUALES: ACCESO A LA CULTURA CON UN “TOUCH” Lic. Eduardo Villavicencio Molina Grupo AVATAR PUCP FUENTE: www.lagavetadel75.wordpress.com                     Nuestro mundo está lleno de maravillosas obras elaboradas por el hombre a lo largo de la era humana. Sin embargo, no siempre tienen la capacidad de ser [...]


MIEMBROS DEL GRUPO AVATAR GANAN FONDO CONCURSABLE

13/05/2015 por Eduardo Villavicencio Molina | Sé el primero en dejar un comentario

JohanBaldeón

Proyecto presentado por profesores investigadores del Grupo Avatar PUCP es uno de los ganadores del Fondo Concursable de Innovación en Docencia Universitaria. El proyecto consiste en la creación de cuentos y videojuegos infantiles, una propuesta con carácter pedagógico, artístico y tecnológico para el desarrollo de la sensibilidad, la apreciación y valoración del patrimonio nacional y regional. Los [...]


Profesores de España, a favor de los videojuegos

26/04/2013 por Ronald Cotaquispe | 2 Comentarios

niños videojuegos

Según la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe), el 75% de los profesores de educación primaria de ese país considera que este tipo de juegos son una herramienta útil para la educación. Si lo dicen los propios educadores, debe ser cierto. La Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software [...]


Aprendiendo a programar con ‘hechizos’

23/04/2013 por Ronald Cotaquispe | Sé el primero en dejar un comentario

codespells-2

CodeSpells es un videojuego en el cual los chicos, tanto de primaria como de secundaria, asumen el papel de un mago (aunque, la verdad, más se parece a un alienígena) y deben realizar conjuros para, por ejemplo, encender el fuego o hacer que objetos floten en el aire. Pero esos conjuros son en realidad códigos [...]


EducaTube: videos exclusivos para la clase

17/02/2013 por Ronald Cotaquispe | Sé el primero en dejar un comentario

YouTube podrá ser rico en videotutoriales y materiales educativos en general pero, valgan verdades, son más los contenidos banales e intrascendentes. Separar la paja del trigo, lo que sería un verdadero ‘chambón’, no es necesario gracias a este otro portal. Su diseño de su página de inicio es similar a la de YouTube: el logo [...]


Solar System Scope: una ventana al espacio

16/02/2013 por Ronald Cotaquispe | Sé el primero en dejar un comentario

Es como ver a través de un telescopio o, incluso, mejor, ya que permite observar los astros desde distintas perspectivas, no solo desde la Tierra. Una herramienta que hace más fácil y entretenida la enseñanza de la astronomía.  Para ver a todas las constelaciones brillar al mismo tiempo haría falta salir al espacio y, además, [...]


Diez plataformas de e-learning gratuitas

15/02/2013 por Ronald Cotaquispe | Sé el primero en dejar un comentario

  La mayoría conoce Moodle, pero han surgido otras herramientas para la educación virtual, como las Massive Open Online Course (MOOC), que están diseñadas para realizar clases con grandes grupos de alumnos. He aquí diez ejemplos que, además, son totalmente gratuitos. UDEMY. Tiene cursos virtuales diseñados por profesores de las universidades de Yale, Duke y [...]


‘Power of Research’: para ser un doctor 3D

15/02/2013 por Ronald Cotaquispe | Sé el primero en dejar un comentario

Desarrollado con la ayuda de cinco premios Nobel, este juego nos pone al mando de un hospital o laboratorio virtual, en el cual no solo tendremos que atender pacientes, sino iniciar proyectos de investigación, publicar nuestros resultados en revistas y contratar personal que nos ayude. Si han tenido oportunidad de ver la serie ER, sabrán [...]


EXODesk: la carpeta del futuro, hoy

15/02/2013 por Ronald Cotaquispe | Sé el primero en dejar un comentario

Directamente desde el Consumer Electronics Show (CES) 2013 llega este innovador producto en cuya parte superior, donde deberían ir los cuadernos y libros, tiene una pantalla multi-touch, como las de las tablets. Y además viene con una interfaz gráfica de usuario que corre en cualquier máquina, sea cual sea su sistema operativo. Con un pupitre [...]


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