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Conferencia ¿Cómo Gamificar en la Educación?

21/11/2017 por Andrea Sifuentes Zavala | Sé el primero en dejar un comentario

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El martes 14 de noviembre se realizó la conferencia ¿Cómo Gamificar la Educación? en el campus PUCP. El objetivo de este evento fue compartir distintas experiencias de gamificación orientada a la educación básica y superior. Participaron los ponentes Alan Alvarado, TDCLA Chile, Marco Villena de la UTP, Axel Muñoz y Ricardo Navarro del Grupo Avatar [...]


UN ROBOT EN EDUCACIÓN: APRENDIZAJE CON AYUDA DEL PROFESOR PEPPER

17/06/2016 por Eduardo Villavicencio Molina | Sé el primero en dejar un comentario

FUENTE: www.fhm.com

UN ROBOT EN EDUCACIÓN: APRENDIZAJE CON AYUDA DEL PROFESOR PEPPER  Lic. Eduardo Villavicencio Molina Grupo AVATAR PUCP                     El tiempo en que veíamos películas en las cuales aparecían personajes como C3PO, The Small Wonder, el oficial Data del USS Enterprise o el Hombre Bicentenario, tal vez [...]


MUSEOS VIRTUALES: ACCESO A LA CULTURA CON UN “TOUCH”

5/06/2016 por Eduardo Villavicencio Molina | Sé el primero en dejar un comentario

FUENTE: www.estateunrato.net/

MUSEOS VIRTUALES: ACCESO A LA CULTURA CON UN “TOUCH” Lic. Eduardo Villavicencio Molina Grupo AVATAR PUCP FUENTE: www.lagavetadel75.wordpress.com                     Nuestro mundo está lleno de maravillosas obras elaboradas por el hombre a lo largo de la era humana. Sin embargo, no siempre tienen la capacidad de ser [...]


DEFENDIENDO ROMA DE LOS BÁRBAROS Y DEL PROPIO IMPERIO VIDEOJUEGO “RYSE: SON OF ROME”

20/05/2016 por Eduardo Villavicencio Molina | Sé el primero en dejar un comentario

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DEFENDIENDO ROMA DE LOS BÁRBAROS Y DEL PROPIO IMPERIO VIDEOJUEGO “RYSE: SON OF ROME” Lic. Eduardo Villavicencio Molina Grupo AVATAR PUCP Un buen videojuego siempre es una oportunidad para divertirse, distraerse, afrontar retos; pero también puede contribuir para aprender un poco más e interesarse por algún hecho en particular de nuestra historia. Tal es el [...]


MUNDOS VIRTUALES: SECOND LIFE COMO APORTE A LA EDUCACIÓN

6/05/2016 por Eduardo Villavicencio Molina | Sé el primero en dejar un comentario

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MUNDOS VIRTUALES: SECOND LIFE COMO APORTE A LA EDUCACIÓN Lic. Eduardo Villavicencio Molina Grupo AVATAR PUCP     SECOND LIFE (Segunda Vida) es una plataforma virtual 3D de interacción en tiempo real mediante avatares personalizados de acuerdo al gusto y la habilidad de cada usuario, no habiendo límites para la apariencia o caracterización humana, animal, [...]


Grupo AVATAR PUCP en Expouniversidades

30/06/2015 por Eduardo Villavicencio Molina | Sé el primero en dejar un comentario

Avatar en Expouniversidades

La última semana el Grupo AVATAR participó junto con las especialidades de Ingeniería Informática, Ingeniería de Telecomunicaciones e Ingeniería Electrónica dentro del Stand PUCP en “Expouniversidades”; realizado en el Centro de Exposiciones del Jockey Club del Perú. El público asistente, principalmente escolares, pudo experimentar con el casco de realidad virtual “Oculus” y conocer acerca de [...]


MIEMBROS DEL GRUPO AVATAR GANAN FONDO CONCURSABLE

13/05/2015 por Eduardo Villavicencio Molina | Sé el primero en dejar un comentario

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Proyecto presentado por profesores investigadores del Grupo Avatar PUCP es uno de los ganadores del Fondo Concursable de Innovación en Docencia Universitaria. El proyecto consiste en la creación de cuentos y videojuegos infantiles, una propuesta con carácter pedagógico, artístico y tecnológico para el desarrollo de la sensibilidad, la apreciación y valoración del patrimonio nacional y regional. Los [...]


Entrevista en Doble Click Digital ATV+

2/04/2014 por Bruno Guerra | Sé el primero en dejar un comentario

El día lunes 1 de abril, Johan Baldeón (Ingeniero Informático y Coordinador del Grupo Avatar), Inés Evaristo (Psicóloga Educacional) y Antonio Zapata (Historiador) fueron entrevistados sobre el desarrollo de ’1814: La Rebelión del Cusco’ en el programa Doble Click Digital por ATV+, con Mirtha Ibañez. A continuación el video: No olviden que pueden descargar el juego aquí.


1814: La Rebelión del Cusco (actualizado con instalador)

24/02/2014 por Bruno Guerra | 22 Comentarios

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Queremos anunciar oficialmente que nuestro más reciente proyecto, “1814: La Rebelión del Cusco”, ha sido completado y está listo para ser jugado y aplicado. Encontrarás el enlace de descarga al final del post. Mira los tráilers a continuación:   Contenido El juego narra los eventos sucedidos durante la llamada Rebelión del Cusco, llevada a cabo [...]


Taller “Análisis de videojuegos”

21/02/2014 por Vanessa Vega | Sé el primero en dejar un comentario

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El día miércoles 12 de febrero se realizó el primer taller de “Análisis de videojuegos comerciales” con el equipo de investigación del Grupo AVATAR. Esto se realizó en el marco del proyecto de voluntariado 2014 del Grupo AVATAR, que busca incentivar a estudiantes universitarios a implementar videojuegos y nuevas tecnologías en la educación. En el [...]


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