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Participa de la Diplomatura “Diseño e Integración Educativa de Videojuegos”

E-learning, educacion, Nuevas tecnologías
25/01/2018  |  por Andrea Sifuentes Zavala

Introducción

La Diplomatura “Diseño e Integración Educativa de Videojuegos” es una propuesta educativa basada en un componente innovador que ha sido trabajado recientemente en el contexto educativo: el uso de tecnologías para la gamificación de experiencias educativas. En este sentido, la presente diplomatura busca que los docentes que participen puedan comprender la importancia de las TIC en la educación, especialmente de los videojuegos.

De esta manera, la diplomatura aborda los principios teóricos y prácticos importantes en la enseñanza, para incorporar los videojuegos como una herramienta útil para el aprendizaje de los estudiantes.

Metodología

La diplomatura se ofrece en la modalidad semipresencial, donde se busca promover la participación activa, reflexiva, crítica y autónoma del participante, en el desarrollo de cada uno de los cursos. La metodología de la diplomatura estará orientada al desarrollo de competencias de autonomía, trabajo en equipo y resolución de problemas, así como al logro de los desempeños de cada uno de los cursos de la malla. Asimismo, la diplomatura se caracterizará por ser activa, participativa, personalizada, crítica, reflexiva, práctica e innovadora.

Cada participante contará con un(a) tutor(a), cuya misión será la de orientar de manera personalizada a los participantes de la diplomatura, en temas generales relacionados con cada uno de los módulos y cursos. Con ello, el(la) tutor(a) ofrecerá un seguimiento y comunicación constante, tanto con el participante como los docentes, en cuanto al desarrollo de las actividades y competencias planteadas.

Las técnicas y estrategias didácticas que se aplicarán en la diplomatura son:

  • Enfoque metodológico Flipped Classroom.

  • Aprendizaje basado en proyectos.

  • Estudio de casos.

  • Técnicas participativas: debates, foros virtuales, discusiones, entre otros.

Objetivo

La finalidad de la diplomatura es que los participantes logren comprender las bases teóricas y prácticas del aprendizaje, aplicándolas en el contexto educativo mediante el uso de tecnologías. Así, se busca que puedan integrar videojuegos en su contexto escolar, de manera didáctica y lúdica.

Para esta integración, el participante deberá tomar en cuenta las teorías y enfoques pedagógicos activos del aprendizaje, así como los principios básicos del diseño de videojuegos. Esto le permitirá identificar las características beneficiosas de los videojuegos que pueden ser aplicadas dentro de su práctica pedagógica.

Competencias

Esta diplomatura busca desarrollar las siguientes competencias:

  • Autonomía

  • Trabajo en equipo

  • Resolución de problemas

Asimismo, posee las siguientes competencias específicas:

  • Integrar los videojuegos como herramientas educativas

  • Reconocer los beneficios e importancia de recursos tecnológicos en la enseñanza

 

Público Objetivo

Esta diplomatura está dirigida a docentes de educación básica, coordinadores de aula de innovación pedagógica, directivos y profesionales interesados en el prototipado e integración de videojuegos para la educación.

 

Beneficios

  • Participar en la única diplomatura dedicada a la integración educativa de videojuegos en el contexto educativo

  • Los participantes podrán diseñar el prototipo funcional de un videojuego acorde a sus intereses y a las necesidades de aprendizaje de sus estudiantes.

 

Duración

El programa tiene una duración de 7 meses, de marzo a octubre 2018, y contiene 7 cursos distribuidos en 3 módulos.

 

  1. Plan de Estudios

Módulo

Curso

Módulo 1: Educación y TIC

En éste módulo, se abordará los modelos teóricos que se relacionan con el aprendizaje con tecnologías. Asimismo, se abordará las estrategias y técnicas didácticas relacionadas al uso de tecnologías y videojuegos.

Curso 1: Teorías del Aprendizaje para la Era Digital: Conectivismo

Curso 2: Enfoques Metodológicos Activos: Gamification y Flipped Learning

Curso 3: Estrategias y Técnicas Didácticas para la Educación

Módulo 2: Principios básicos del diseño de videojuegos

En éste módulo se abordan los conceptos principales del diseño de videojuegos, relacionándolos con los beneficios que pueden tener en el aprendizaje y el contexto educativo.

Curso 4: Diseño y Narrativa de Videojuegos

Curso 5: Prototipado de Videojuegos

Módulo 3: Integración educativa de videojuegos

En éste módulo se busca integrar los contenidos aprendidos durante los dos primeros módulos, diseñando un  videojuego que aborde un área temática que el participante quiera utilizar en su práctica pedagógica.

Curso 6: Planificación Educativa con Integración de Videojuegos

Curso 7: Evaluación para el Aprendizaje Integrando Videojuegos

 

Información General

 

  1. Cronograma de Fechas

Actividad

Fechas

Inscripción, evaluación de postulantes y matrícula

Del 24 de enero al 03 de marzo del 2018

Inducción

Del lunes 05 al sábado 10 de marzo del 2018

Inicio de clases

Sábado 17 de marzo del 2018

Fin de clases

Miércoles 17 de octubre del 2018

 

Opciones de pago

Existen dos opciones de pago: pago al contado y pago con crédito educativo. Puede solicitar un crédito educativo a la PUCP o a Pronabec.

En caso usted desee obtener un crédito educativo, deberá completar el proceso de inscripción descrito arriba. Una vez que usted haya culminado con dichos requisitos, le pediremos la documentación necesaria para poder tramitar el crédito con la oficina de Crédito Educativo PUCP o con Pronabec.

Las opciones de pago son las siguientes:

Pago al Contado

Pago en cuotas PUCP

Inicial

7 cuotas de

Público General

s/. 4,350. 00

s/. 1,305. 00

s/. 442. 12

Corporativo

s/. 4,225. 00

s/. 1,267. 50

s/. 429. 41

Comunidad PUCP

s/. 4,225. 00

s/. 1,267. 50

s/. 429. 41

Existe la opción de obtener el crédito educativo con Pronabec para poder gestionar el pago de la diplomatura. Si usted desea adquirir dicho préstamo, puede mencionarlo en la entrevista personal para apoyarlo en la gestión del proceso.

Descarga el documento informativo dando click aquí

Contacto:

grupo_avatar@pucp.pe

6262000 anexo 4834

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